自然界中有所謂金字塔頂端的最高獵食者,動畫中不乏這些以捕食人類為生的生物,一方面在描述現實中為金字塔頂端的人類,當成為「被獵食者」時的模樣。一方面同時告誡人們珍惜自然,腳色更迭的危機意識。同時,在最終也將人類拉「獵食者」地位,探討生命的地位並不是亙古不變的道理。
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- May 22 Sat 2021 19:55
獵食者與被獵食者-生命的意義
- Mar 15 Mon 2021 23:08
動畫常客元素-七宗罪特輯
這次要探討的主題,是動畫中很常出現的元素「七宗罪」。不論是敵人還是主角群,稱號與數字設定,是讓動畫更有氣勢,更有系統的設定,也因此這個元素很常被運用。以下就七宗罪的傲慢、色慾、忌妒、暴食、憤怒、怠惰、強欲作一次盤點介紹。當然,一定還有其他角色沒有寫到,老樣子,有想到或者看到再找時間補上。以下純屬個人意見,僅供參考。
- Feb 17 Wed 2021 21:12
寓教於樂型動畫~娛樂兼學習
對大部分人來說,會認為看動畫僅僅是休閒的一環。不過現今動畫的題材越來越廣泛,已經不單單偏向某一種主題。(當然,還是會有比較主流的題材),有些比較少見的題材,反而會讓我特別關注,畢竟跟別人不一樣就是會吸人眼球。這邊整理幾部,頗有特色的「知識型」動畫,讓觀眾們在享受動畫帶來的娛樂之餘,還可以學習一些知識,可以說是一舉兩得的美事。XD 以下純屬個人意見,僅供參考。
- Jan 28 Thu 2021 21:59
降妖除魔型動畫-拔除妖魔的術士們
這次的主題,也是想寫蠻久的題目,因為就我腦海中的記憶,這類型的動畫是也不少。一般來說,其實這個題材我不是很喜歡(個人天生不愛驅魔題材),不過也是有不錯的作品。另外,這邊歸類的驅魔類型作品,也不一定都是只有「驅魔」。泛指解決各種「妖」、「魔」、「怪異」等等題材,都會出現在這篇。以下純屬個人意見,僅供參考。
- Jan 09 Sat 2021 23:11
中國式風格大整理-中國風元素動畫
動畫中總不少中國風元素,可以發現這些人物都有幾項共同特點。下面介紹幾部有濃厚中國風格的作品,緊接著延伸到其他作品中,出現的中國風元素(像是人物或特色)。提供給喜歡這類型作品的看官們。以下純屬個人意見,僅供參考。
- Jan 02 Sat 2021 21:31
舊番新作~重啟兒時的感動
經典動畫總是歷久不衰的,也因此這些長青樹,時常在幾年後推出新作,或是新版。這邊來介紹曾經出過新版的動畫,來重溫大家童年的感動吧。另外,這邊統一說明下,下面動畫圖片,上方是舊版風格,下方是新版風格,供大家參考畫風。最後以下純屬個人意見,僅供參考。
- Dec 28 Mon 2020 22:09
不推薦動畫-火影忍者新世代不吸引人的6大原因
首先,我個人並沒有討厭這部動畫,但是真心覺得各方面的水準已經沒有以前的高,再加上各種劇情、要素等等都很不給力,所以這部動畫我個人其實不會想推薦。另一個原因也可能是「火影忍者」這個大作品的續作,難免會與前作比較。當然,要超越經典,絕對沒有這麼容易。接下來,詳細舉出幾個我不推薦這部作品的原因。以下純屬個人意見,僅供參考。
- Dec 19 Sat 2020 01:04
雙主角系列~是搭檔還是敵人!?
現在動畫中越來越多兩個戲份差不多,但在劇中一樣吃重的動畫,這個系列,將會列舉幾組有雙主角的動畫角色,並作簡單介紹。同樣地,後續有新增或是想到將會不定期補上。接著老樣子,以下純屬個人意見,僅供參考。
- Nov 26 Thu 2020 19:15
階級社會與反烏托邦
這篇主題其實一直都是我計畫中要寫的主題。有關不平等人權、階級不平等制度,一直是電影界與動畫界的常見題材,原因無他,正是這個議題同時也是現代社會,會遇見的問題。縱使現實中的歧視與不平等,不比影視作品來的強烈。(畢竟影視作品為了劇情需求,或是為了凸顯主題,會將上位者與下位者的衝突加深)但是也確實是值得探討的一個主題。以下是我整理的幾部作品。
- May 30 Tue 2017 23:49
動畫推薦篇:鋼之鍊金術師FA (2009)